Compatibility
Minecraft: Java Edition
Platforms
Links
Tags
Creators
Details
Viotrap
English
Traps, layers, skins and much more. The best open-source plugin.
With this plugin, you can recreate everyone’s favourite traps, layers and more on your server today!
Flexible Customisation: The plugin lets you change any sound, particle or whatever you like. You can turn visible dust into disorientation and vice versa, with full support for skins for traps and layers, and much more!
Contact
- Telegram: @etern4lal1en
- Discord: eternalal1en (They’re different, so please be careful!)
- Telegram channel with news and early drops: https://t.me/V1oDev
New features
- Full-featured particle animator: Create animations from particles and apply them to your traps for more striking visuals (/viotrap editor/animator)
- The visual effects for AoE items have been updated; they now match the original
- Traps and layers can now take absolutely any shape: Regions now adapt to them. Additionally, structural void (structure_void) is replaced by generation blocks, allowing you to adapt a trap to the generation, for example as shown in the image above. Broadly speaking, the NBT structure mechanics from the game itself have been adopted.
- A new /viotrap skins menu that allows you to customise skins directly within the GUI menu.
- Optimisation has been significantly improved. Instead of 4–5% CPU usage with 300 traps in a single tick, the load is now 0.2%. Under other conditions, the situation is even better.
In summary
- Skins for traps and layers. Support for custom schematics and the start of a comprehensive guide on how to create them in the documentation. The skins use the FunTime mechanics, so you’ll be able to recreate them in full. There’s also a comprehensive wiki for this; the link is provided below.
- Full customisation of traps, layers, disorientations and other items: Name, description (multi-line), schematic, placement/use sound, end sound, duration, cooldown, region flag settings, item type, PvP mode settings (integration with PvPManager or CombatLogX), message settings, settings for regions where the item cannot be used, particle settings, flexible effect customisation.
- Unique ‘Actions’ mechanics for traps. You can set a cooldown on an item in a trap or disable it. You can apply an effect to a player or players who have triggered the traps. You can use commands on a player or players, and more.
- Safety. When the plugin or server is shut down, all traps and layers are removed. All active layers and traps are saved in a separate file. Chests, barrels and other storage containers are saved correctly without any damage to their contents.
These are by no means all the plugin’s features. You can see for yourself by installing it. For all the information you need, you can check the plugin’s documentation or type /viotrap to view the plugin’s command list.
Active development of the plugin is currently underway. Please ask your questions, suggest ideas and provide feedback on the plugin in the comments. Constructive criticism and bug reports will help me improve and update the plugin faster and more effectively.
Read more about the plugin here: https://viodev.vercel.app/docs/viotrap (All information about the plugin can be found here only)
Russian
Трапки, пласты, скины и многое другое. Лучший OpenSourсe плагин.
С помощью этого плагина вы сможете воссоздать всеми любимые трапки, пласты и другие на своём сервере уже сегодня!
Гибкая Настраиваемость: Плагин позволяет изменить любой звук, партикл или что Вам только угодно. Явную пыль можно превратить в дезориентацию и наоборот, полная поддержка скинов для трапок и пластов и многое другое!
Связь
- Тг: @etern4lal1en
- Дс: eternalal1en(Они отличаются, будьте внимательнее!)
- Тг канал с новостями и ранним дропом: https://t.me/V1oDev
Новые фичи
- Полноценный аниматор партиклов: Создавайте анимации из партиклов и применяйте их к своим трапкам для более выраженного визуала(/viotrap editor/animator)
- Обновлен визуал для AoE предметов, теперь он соответствует оригиналу
- Трапки и пласты теперь могут принимать абсолютно любые формы: Регионы теперь подстраиваются под них.Так же структурный воздух(structure_void) заменяется блоками генерации, с помощью чего можно подстроить трапку под генерацию, например как на изображении выше. Грубо говоря была взята механика nbt структур самой игры.
- Новое меню /viotrap skins которое позволит вам настроить скины прямо в GUI меню.
- Кратно улучшена оптимизация. Заместо 4-5% при 300 трапках в одном тике теперь 0.2% нагрузки. При других условиях ситуация еще лучше.
В общем
- Скины на трапки и пласты. Поддержка кастомных схематик и начилие полноценного гайда на их создание в документации. Для работы со скинами используется механика с FunTime, так что вы сможете полностью её воссоздать. Так же для этого существует полноценное вики, ссылка будет ниже.
- Полная настройка трапок, пластов, дезориентаций и других предметов: Название, описание(многострочное), схематика, звук установки/использования, звук окончания, время действия, кулдаун, настройка флагов для регионов, тип предмета, настройка пвп-режима(Интеграция с PvpManager или CombatLogX), настройка сообщений, настройка регионов где нельзя будет использовать предмет, настройка партиклов, гибкая настройка эффектов.
- Уникальная механика Действий(Actions) для трапок. Вы сможете установить кулдаун на предмет в трапке или запретить его. Вы сможете установить эффект игроку или игрокам, которые попали в трапки. Вы сможете использовать комманды на игрока(-ов) и другое.
- Безопасность. При выключении плагина/сервера все трапки и пласты удаляются. Все активные пласты и трапки сохранены в отдельном файле. Сундуки, бочки и другие хранилища сохраняются абсолютно корректно без повреждений содержимого.
Это далеко не все механики плагина. Вы сами сможете убедится в этом установив его. Для всей нужной информации вы можете зайти на докуметацию по плагину или прописать /viotrap для информации про комманды плагина.
Сейчас ведётся активная работа на плагином. Задавайте свои вопросы, предлагайте идеи и критикуйте плагин в комментариях. Конструктивная критика и указывание на баги поможет мне улучшать и обновлять плагин быстрее и лучше!
Читайте про плагин подробнее здесь: https://viodev.vercel.app/docs/viotrap (Вся информация по плагину находится только здесь)


