All versions
1.3
Release
Mindly Presence 1.38 months ago 841
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.21.1
Platform
NeoForge
Supported environments
Client and server
Changes
v1.3 ADDED:
- Now Darkness and Blindness effects add stress
- New type of Mindless : Stalker (50%~ desaturated skin, can attack player and have living sound)
- New mechanic : player thoughts. You can sometimes see them in actionbar HUD. They can help you understand your stress lvl without using /stress command
- Now if player respawns, there is a 60% chance that stress will be around 15-35%
CHANGED:
- Now Mindless can breathe in water
- Slightly changed Mindless skin
- Slightly changed sound event chances
- Campfire now reduce stress faster than before (+25%)
- Campfire now DONT reduce stress unless lit
- Increased chance to get into Nightmare dimension
- Changed stress lvl to get into Nightmare dimension
- Increased chance to get screamer when looking at Mindless if you have a lot of stress
RU: ДОБАВЛЕНО:
- Теперь эффекты Темноты и Слепоты добавляют стресс
- Новый тип Безрассудного : Сталкер (на 50%~ снижена контрастность скина, может атаковать игрока и есть звук)
- Новая механика : мысли игрока. Вы можете иногда видеть их над меню хотбара. Они могут помочь вам понять уровень стресса без команды /stress
- Теперь игрок при респавне с шансом 60% появится со стрессом около 15-35%
ИЗМЕНЕНО:
- Теперь Безрассудный может дышать под водой
- Слегка изменён скин Безрассудного
- Слегка изменены звуковые события
- Костёр теперь снижает стресс быстрее чем раньше (+25%)
- Костёр теперь НЕ снижает стресс если не горит
- Увеличен шанс попадания в Кошмарное измерение
- Увеличен шанс получения скримера при наводке на Безрассудного если у вас много стресса
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:TSr6Tv7A:kdzguBMz"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:TSr6Tv7A:kdzguBMz"
}

