Compatibility
Minecraft: Java Edition
Platforms
Supported environments
Links
Tags
Creators
Details
Ampi's Itemob Editor
Ampi's Itemob Editor is an in-game tool designed to edit properties of items, mobs, and armor stands directly during gameplay. The mod provides a user-friendly graphical interface powered by Cloth Config, allowing you to customize your world without relying on complex commands.
* Dependencies: Cloth Config API
🚀 Features
1. Item Editor
Opened by pressing the I key in Creative mode while holding an item. The interface is divided into 8 convenient tabs:
- General: Basic item settings, custom names, and lore.
- Enchantments: A convenient dropdown list containing all existing enchantment IDs, a text field for entering levels, and dynamic adding of new entries.
- Flags: Hiding various tags and item properties.
- Durability: Configuring maximum and current durability.
- Attributes: Adding custom modifiers in the form of subcategories (choice of attribute, operation, value, and equipment slot).
- Blocks: Configuring lists of blocks that the item can break (
CAN_BREAK) or be placed on (CAN_PLACE_ON), with deep reading via predicates. - Spawn Eggs: Configuring entity parameters inside spawn eggs.
- Potions: Customizing potion effects, their duration, and potency.
2. Advanced Text Formatter
Uses the familiar ampersand sign (&) for text formatting.
- Open the formatting window with Shift + I.
- Full support for editing multi-line descriptions (Lore).
- A convenient line selector row (Name / Lore 1 / Lore 2, etc.) with [+] and [-] buttons for dynamically adding and removing lines.
- Each line is formatted completely independently. Automatic on-the-fly two-way conversion.
3. Mob Editor
Look at any mob (MobEntity) and press I in Creative mode to open a fully featured creature editor:
- Changing the name and a toggle for its permanent visibility.
- Configuring health (Maximum and Current health) with correct attribute updates.
- Enabling/disabling artificial intelligence (AI), silent mode (Silent), complete invulnerability (Invulnerable), and despawn protection (Persistence).
4. Armor Stand Editor
Look at an armor stand (ArmorStandEntity) and press I to fine-tune it via NBT modifications:
- "Properties" Tab: Toggles for gravity (
NoGravity), showing arms (ShowArms), small size (Small), hiding the base plate (NoBasePlate), and marker status (Marker). - "Pose" Tab: 6 subcategories for each body part (Head, Body, Left/Right Arm, Left/Right Leg) with precise adjustment of tilt angles along the X / Y / Z axes in the range of -180 to +180 degrees.
⌨ Controls
- I (looking at air/block with an item in hand) — Current item editor.
- I (looking at a mob) — Mob editor (
MobEditorScreen). - I (looking at an armor stand) — Armor stand editor (
ArmorStandEditorScreen). - Shift + I — Quick access to the text formatter (
TextFormatterScreen).
📦 (for developers)
- Loader: Fabric (Loom)
=== RU VERSION BELOW ===
Ampi's Itemob Editor
Ampi's Itemob Editor — это внутриигровой инструмент , предназначенный для редактирования свойств предметов, мобов и стоек для брони прямо во время игры. Мод предоставляет удобный графический интерфейс на базе Cloth Config, позволяя кастомизировать игровой мир без использования сложных команд.
### * Зависимости: Cloth Config API
🚀 Возможности
1. Редактирование предметов (Item Editor)
Открывается по нажатию клавиши I в креативе, если вы держите предмет в руке. Интерфейс разбит на 8 удобных вкладок:
- Основное: Базовые настройки предмета, кастомные имена и лор.
- Зачарования: Удобный выпадающий список (dropdown) со всеми существующими ID зачарований, текстовое поле для ввода уровня и динамическое добавление новых записей.
- Флаги: Скрытие различных тегов и свойств предмета.
- Прочность: Настройка максимальной и текущей прочности.
- Атрибуты: Добавление кастомных модификаторов в виде подкатегорий (выбор атрибута, операции, значения и слота оборудования).
- Блоки: Настройка списков блоков, которые предмет может ломать (
CAN_BREAK) или на которые его можно установить (CAN_PLACE_ON), с глубоким чтением через предикаты. - Яйца призыва: Настройка параметров сущностей внутри яиц призыва.
- Зелья: Кастомизация эффектов зелий, их длительности и силы.
2. Продвинутый форматтер текста (Text Formatter)
Для форматирования текста используется привычный знак амперсанда (&).
- Вызов окна форматирования по сочетанию клавиш Shift + I.
- Полная поддержка редактирования многострочного описания ( Lore ).
- Удобная строка селекторов строк (Имя / Лор 1 / Лор 2 и т.д.) с кнопками [+] и [-] для динамического добавления и удаления строк.
- Каждая строка форматируется абсолютно независимо. Автоматическая двусторонняя конвертация налету.
3. Редактор мобов (Mob Editor)
Посмотрите на любого моба (MobEntity) и нажмите I в креативе, чтобы открыть полноценный редактор существа:
- Изменение имени и переключатель его постоянного отображения.
- Настройка здоровья (Максимальное и Текущее здоровье) с корректным обновлением атрибутов.
- Включение/выключение искусственного интеллекта (AI), режима тишины (Silent), полной неуязвимости (Invulnerable) и защиты от деспавна (Persistence).
4. Редактор стоек для брони (Armor Stand Editor)
Посмотрите на стойку для брони (ArmorStandEntity) и нажмите I, чтобы детально настроить её через NBT-модификации:
- Вкладка «Свойства»: Переключатели гравитации (
NoGravity), отображения рук (ShowArms), маленького размера (Small), скрытия платформы (NoBasePlate) и маркера (Marker). - Вкладка «Поза»: 6 подкатегорий для каждой части тела (Голова, Тело, Левая/Правая рука, Левая/Правая нога) с точной настройкой углов наклона по осям X / Y / Z в диапазоне от -180 до +180 градусов.
⌨ Управление
- I (взгляд на воздух/блок с предметом в руке) — Редактор текущего предмета.
- I (взгляд на моба) — Редактор моба (
MobEditorScreen). - I (взгляд на стойку для брони) — Редактор стойки (
ArmorStandEditorScreen). - Shift + I — Быстрый вызов форматтера текста (
TextFormatterScreen).
📦 (for developers)
- Загрузчик: Fabric (Loom)


