Compatibility
Minecraft: Java Edition
Platforms
Tags
Creators
Details
PixelHaze
A lightweight Iris shader pack with blocky pixel-style shadows, soft atmospheric fog and a muted cinematic look. Built for low overhead, with a full settings menu and mobile in mind. Requirements Minecraft 1.21.11 Fabric + Iris + Sodium OpenGL 3.3 or newer (a translated GL layer such as MobileGlues works too) Tested on: Iris 1.10.8, Sodium 0.8.13, Adreno 750 via MobileGlues Features Blocky shadows: pixel-art style, one shadow pixel is 1/16 of a block Adjustable shadow quality: off, fast, soft Shadow resolution: 16 to 2048 Shadow distance: 16 to 128 blocks Optional SSAO Day, dusk and night palette that shifts to cold muted tones in rain Layered height fog (ground mist and distant haze) with adjustable density Blocky volumetric clouds with lighting Water: waves, Fresnel reflections and sun glints Cinematic tonemapping: exposure, saturation, split-tone, vignette Pixelation option (block size 1–16) Nether and End supported with simple lighting and fog Profiles: Miniature, Low, High, Potato Settings Performance, Lighting, Fog and Sky, Water, Color. Language: English and Russian. Tips for weak devices Use the Potato or Miniature profile, lower the render scale and shadow distance, and keep SSAO off.
-
Русский
PixelHaze Лёгкий шейдерпак для Iris с блочными пиксельными тенями, мягким туманом и приглушённой кинематографичной картинкой. Есть полноценное меню настроек, пак рассчитан на мобильные устройства. Требования Minecraft 1.21.11 Fabric + Iris + Sodium OpenGL 3.3 или новее (подойдёт и трансляция, например MobileGlues) Проверено на: Iris 1.10.8, Sodium 0.8.13, Adreno 750 через MobileGlues Возможности Блочные тени в стиле пиксель-арта: один пиксель тени равен 1/16 блока Качество теней: выкл., быстрые, мягкие Разрешение теней: от 16 до 2048 Дальность теней: от 16 до 128 блоков Экранный AO (по желанию) Палитра дня, заката и ночи, в дождь уходит в холодные приглушённые тона Многослойный туман по высоте (приземная дымка и дальний туман) с настройкой плотности Блочные объёмные облака с освещением Вода: волны, отражения по Френелю, блики солнца Кинематографичный тонемаппинг: экспозиция, насыщенность, цветовой тон, виньетка Пикселизация (размер блока 1–16) Нижний мир и Энд поддерживаются с простым освещением и туманом Профили: Миниатюра, Низкий, Высокий, Картошка Настройки Производительность, Освещение, Туман и небо, Вода, Цвет. Языки: русский и английский. Советы для слабых устройств Используйте профиль «Картошка» или «Миниатюра», уменьшите масштаб рендера и дальность теней, SSAO держите выключенным.


